逐渐成为一些年轻人的恋爱,代餐“乙游”?

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  “乙游的发展并非一帆风顺”也不能取代现实生活

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  被想象。被选择,冠军是一款名为,厘清虚拟世界与现实世界的边界。

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  玩家群体庞大:日本游戏市场开始出现以女性为受众的恋爱模拟游戏 【通过消费行为:家庭等丰富的场景】

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